...Erstellt am 05.05.2012 by RealHeffer 2 Comments

Skullgirls (Xbox 360) 00

Heute für Euch gespielt:

„Skullgirls“ aus dem Hause „Konami“ und entwickelt von Reverge Labs.

Skullgirls (Xbox 360) 04

Story:

Aufmachung:

„Skullgirls“ sieht wahnsinnig gut aus. Die Charakter sind allesamt phantasievoll und abwechslungsreich gestaltet und jede hat ihren eigenen Stil und erzählt auch rein optisch schon ihre abgefahrene persönliche Geschichte. Auch wenn uns „nur“ 8 Charaktere geboten werden (weitere sollen per DLC kommen) werden uns so gut wie alle Klischees an sexy Girlieoutfits geboten: Krankenschwester, Schulmädchen, Vamp, Kätzchen usw.. Im Gegensatz zu den Figuren und deren wunderhübschen Animationen fallen die Hintergründe etwas ab und bieten teilweise wenig Tiefe und Details. Die Story wird in Standbildern mit relativ viel Text in typischer Anime-Spiel-Erzählweise erzählt.

Skullgirls (Xbox 360) 02

Der Sound klingt „fetzig“ und passt perfekt zum actionreichen und phantasievollem Gameplay. Auch die Sprecher passen gut und bringen den Charakter der Figuren ebenfalls gut zur Geltung. Einzig der etwas hallende Klang der Sprecher ist manchmal etwas gewöhnungsbedürftig.

Neben der Story bietet Euch „Skullgirls“ natürlich noch Versus- und Online-Modi, sowie ein sehr umfangreiches und absolut notwendiges Tutorial, das wirklich kein Beat’em Up-Fan verpassen sollte. Besonders erwähnenswert an dem Versus-Modus ist die Möglichkeit Teams frei zu bilden, wobei das Spiel selbst die Charaktere ausbalanciert, so dass auch ein Einzelkämpfer eine realistische Chance gegen 3 Gegner hat. Da es (noch) keine Move-Liste im Spiel selbst gibt ist ein aufmerksames Absolvieren des Tutorials notwendig.

Skullgirls (Xbox 360) 03

Fazit:

„Skullgirls“ ist für Manga- & Anime-Fans ein absolutes Schmankerl, allerdings sollte man schon etwas Beat’em Up-Erfahrung und Verbissenheit mitbringen, ansonsten erfreut man sich zwar an der hübschen Anime-Grafik, verzweifelt allerdings schnell an dem richtig fordernden Gameplay.

Hat man das Tutorial komplett durch, mal einen Blick in die Moveliste (z.Z. nicht im Spiel, aber hier zum Download) und etwas Beat’em Up-Geschick dann sollte es zu mindestens für ein Durchspiel auf der leichtesten Spielschwierigkeit reichen. Für die höheren Schwierigkeitsgrade muss man sich schon etwas mehr in die Spielmechanik einfuchsen.

Skullgirls (Xbox 360) 01

Auch die im Vergleich zu anderen Prüglern sehr geringe Anzahl an Kämpfern schmerzt etwas, aber da soll ja schon bald per DLC Nachhilfe geschaffen werden. Hoffentlich einigermaßen vernünftig gepreist.

Für alle Manga-/Anime-Fans ist dieses Spiel ein wahrlich optischer Leckerbissen und für Beat’em Up-Fans ein absolute Herausforderung! Wer beides ist kommt um einen Kauf nicht herum! Alle anderen spielen erst einmal in die Demo (XBLA/PSN) hinein und schauen ob sie mit dem Gameplay und dessen Tiefe zurechtkommen.

Hier noch der Launch-Trailer:

Good night, good Fight

 

Euer

RealHeffer

 

Vielen Dank an Konami für den Voucher-Code.

Konami

2 Responses so far.

  1. [...] vielen Dialoge nicht geeignet, sorry. Die meisten Dialoge werden im Übrigen genauso wie in „Skullgirls“ in Portrait-Gegenüberstellung [...]

  2. Balmung sagt:

    Ich habe zwar keine X-Box habe Skull Girl aber schon bei einer Freundin gespielt, die Grafik errinert etwas an BlazBlue nur in einem eher verniedlichtem stil, die Spielmechanik ist typisch für ein Beat’em Up und die Charakter auswahl ist eher bescheiden.. doch für zwischendurch macht es schon spaß zu spielen.

Leave a Reply